☕ Ex01.java

				for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i); // 🔴
        }

대지 9.png

				//  루프 블록 안에서 변수값을 바꾸는 것으로 4번 과정 대신 가능
        for (int i = 0; i < 10;) {
            System.out.println(i);
            i += 2;
        }
				System.out.println("\\n- - - - -\\n");				

				for (double d = 123.45; d > 0; d -= 32.1) {
            System.out.println(d);
        }

        for (String s = ""; s.length() < 11; s += s.length()) {
            System.out.println(s);
        }
				System.out.println("\\n- - - - -\\n");				

				//  💡 쉼표로 구분하여 여럿 사용 가능
        //  ⚠️ 변수의 자료형은 한 종류만 가능 (혼용 안 됨)
        for (byte a = 0, b = 10; a <= b;) {
            System.out.printf("a: %d, b: %d%n", a++, b--);
        }
				System.out.println("\\n- - - - -\\n");

				//  윷놀이 예제에 적용
				String yuts = "도개걸윷모";
        char yut = '도';

        boolean isValid = false;
        for (int i = 0; i <= yuts.indexOf(yut); i++) {
            isValid = true;
            System.out.println("앞으로");
        }
        if (!isValid) System.out.println("무효");

무한 루프